Feria escolar FENCYT
Casa inteligente
Proyecto de domótica
Un prototipo que automatiza luces, acceso, seguridad y clima en el hogar
Sistema educativo con Arduino, sensores y control por Bluetooth, pensado para demostrar
cómo la tecnología puede hacer la vivienda más segura, cómoda y eficiente.
Liliana Alessandra Oscorima Palomino
4.º de secundaria · Colegio Excelencia Perú
Conocer el proyecto
Problemática que soluciona
En muchos hogares se desperdicia energía, se olvidan luces encendidas o no hay alertas
simples ante una puerta abierta. Además, controlar varios dispositivos a la vez suele
ser costoso o complicado para una familia.
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Consumo innecesario
Las luces quedan prendidas aunque haya suficiente claridad natural.
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Poca automatización accesible
Las soluciones comerciales de domótica suelen ser caras o difíciles de entender.
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Seguridad básica incompleta
No siempre hay un aviso sonoro cuando se abre una puerta o ventana.
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Confort térmico limitado
El ventilador se enciende a mano, aunque la temperatura ya sea alta.
Alcance del proyecto
Es un prototipo escolar funcional a escala (maqueta), no un producto comercial.
Demuestra el concepto de casa inteligente con hardware real y software propio.
Incluye
- Iluminación automática por sensor LDR
- Apertura de acceso por ultrasonido + servo
- Alarma con sensor magnético y buzzer
- Ventilación por temperatura (LM35 + motor)
- Control remoto por Bluetooth (HC-05) y app Android
- Modos automático y manual
No incluye (aún)
- Instalación eléctrica real de una casa
- Conexión a internet / nube
- Cámaras o reconocimiento facial
- Control de electrodomésticos de alta potencia
Características
Funciones integradas en un solo sistema embebido.
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Luces inteligentes
Se encienden cuando detectan poca luz ambiental.
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Acceso por proximidad
El ultrasonido abre el servo si alguien se acerca (menos de 20 cm).
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Alarma doméstica
Sensor magnético + buzzer cuando la alarma está activada.
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Clima automático
Si supera 30 °C, enciende el ventilador; la app muestra la temperatura.
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App móvil
Control por Bluetooth Classic y telemetría en vivo (versión 2).
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Código escolar claro
Arduino + Flutter, documentado para explicar en la feria.
Beneficios
Para el hogar (en concepto) y para el aprendizaje en el colegio.
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Ahorro de energía
Las luces reaccionan a la luminosidad; el ventilador solo cuando hace calor.
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Mayor seguridad
Alarma sencilla ante apertura de puerta o ventana simulada.
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Comodidad
Acceso automático y control desde el celular sin cables.
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Aprendizaje STEM
Une electrónica, programación y diseño de prototipos en un proyecto real.
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Costo accesible
Componentes de bajo costo (Arduino, sensores comunes, HC-05).
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Escalable
Se pueden agregar más sensores o funciones en futuras versiones.
Impacto de la tecnología
La domótica acerca la automatización a la vida diaria. Este proyecto muestra, a escala escolar,
cómo sensores y software pueden mejorar hábitos de consumo, seguridad y confort.
Social
Motiva a estudiantes a crear soluciones útiles para su comunidad y a entender la tecnología que ya usan en casa.
Ambiental
Promueve el uso racional de la energía: encender luces y ventilación solo cuando hace falta.
Educativo
Integra ciencia, ingeniería y tecnología (enfoque STEM) con un prototipo demostrable en FENCYT.
Tecnológico
Combina sistemas embebidos, Bluetooth y una app Android, acercando la electrónica al software móvil.
Cómo funciona el sistema
Arduino coordina sensores y actuadores; la app envía comandos y recibe la temperatura.
loop()
├─ Luces automáticas (LDR)
├─ Servo por ultrasonido
├─ Alarma magnética
├─ Temperatura / motor (+ telemetría Bluetooth)
├─ Comandos USB o Bluetooth
└─ Retorno del servo a los 5 s
| Elemento |
Pin |
Función |
| LED 1 y LED 2 | 2, 3 | Iluminación |
| LDR | A0 | Luz ambiental |
| Ultrasonido | 4, 5 | Proximidad / acceso |
| Sensor magnético | 7 | Alarma |
| Buzzer | 8 | Aviso sonoro |
| Servo | 9 | Puerta / barrera |
| Bluetooth HC-05 | 10, 11 | App móvil |
| Motor | 12 | Ventilación |
| LM35 | A1 | Temperatura |
Objetivos
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General
Diseñar y demostrar un prototipo de casa inteligente de bajo costo controlado por sensores y app móvil.
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Específicos
Automatizar luces, acceso, alarma y ventilación; permitir control remoto por Bluetooth; documentar y presentar el sistema en FENCYT.
Autora del proyecto
Liliana Alessandra Oscorima Palomino
4.º grado de secundaria
Colegio Excelencia Perú
Feria escolar FENCYT
Proyecto: Casa inteligente — prototipo de domótica con Arduino,
sensores, actuadores y aplicación Android.
Conclusión
Casa inteligente demuestra que, con componentes accesibles y programación clara,
se puede construir un sistema de domótica educativa que responde a problemas reales
de energía, seguridad y confort — y que se puede explicar y demostrar en una feria científica.
Casa inteligente
Proyecto de domótica · FENCYT